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MANUELS UTILISES : |
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CALCULATRICE : |
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MATERIEL NECESSAIRE EN CLASSE :
Nous aurons aussi besoin du matériel de base utilisé dans les autres matières (agenda, cahier de brouillon, stylos, surligneur, crayon de papier, gomme, taille-crayon, ciseaux, colle...). MATERIEL NECESSAIRE A LA MAISON :
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COMMENT PROGRESSER ?
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COURS, EXERCICES ET VIDEOS EXPLICATIVES SUR "MATHS ET TIQUES" : 6e 5e 4e 3e
LOGICIELS UTILISES : |
Programmation |
Géométrie dynamique |
Tableur |
APPLICATIONS POUR S'EXERCER : |
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Permis du rapporteur
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Initiation à la programmation
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CONCOURS PROPOSES : |
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Concours Castor Informatique |
Le concours Castor vise à faire découvrir aux jeunes l'informatique et les sciences du numérique. Le concours est organisé tous les ans, au mois de novembre. Il se déroule sous la supervision d'un enseignant, en salle informatique. Le concours couvre divers aspects de l'informatique : information et représentation, pensée algorithmique, utilisation des applications, structures de données, jeux de logique, informatique et société.
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Le collège participe aussi au concours Kangourou des mathématiques. Il est proposé à tous les élèves volontaires de 6°, 5°, 4° et 3°. Il se déroule au collège un jeudi de 8h30 à 9h30 au self au mois de mars durant la semaine des mathématiques. C'est une épreuve individuelle de 50 min comportant 26 questions à choix multiples (QCM). Informations sur ce concours : http://www2.mathkang.org/default.html Annales du concours : http://www.mathkang.org/concours/index.html |
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Semaine des Mathématiques |
Déroulé de la semaine Chaque jour de la semaine (sauf le mercredi), un élève peut :
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PROJETS SCIENTIFIQUES ASSOCIES :

AUTRES APPLICATIONS :
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Polypad |
DES SITES POUR S'AMUSER, POUR S'ENTRAINER :
- Sept énigmes par semaine : ici
Toute l'année, venez découvrir sept énigmes par semaine. Les solutions sont données la semaine suivante.
Pour visualiser les réponses :
- cliquer sur le numéro de la semaine passée
- cliquer sur la case "énoncé". La réponse apparaît.
- Une heure de codage : ici
Le site Hourofcode propose des jeux pour se familiariser avec la programmation avec Scratch.
Chaque jeu propose des exercices ludiques et progressifs.
- Des applications mathématiques : ici
Le site multimaths propose des applications mathématiques gratuites et utilisables par tous.
Ces applications fonctionnent sous android, IOS ou Windows et pour la plupart également pour PC ou Mac .
D'autres applications, utilisables uniquement sur PC sont aussi disponibles ici
LE CONCOURS MATHEMATIQUES "LA COURSE AUX NOMBRES" : ici
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Concours d'activités mentales "La course aux nombres". Il se déroule en classe, en deux épreuves : en mars et en juin. Chaque épreuve consiste à répondre à 30 questions en 9 minutes maximum. Les calculs écrits intermédiaires ne sont pas autorisés : tout se fait dans la tête... Informations sur ce concours : https://codimd.apps.education.fr/s/7G91CuKJR# Annales du concours : https://codimd.apps.education.fr/s/QNNYn5gTJ# |
LE RALLYE MATHEMATIQUES (en 6e)
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Déroulé du Rallye Mathématiques : ici
Les élèves peuvent recourir à tous les outils disponibles dans la classe, à leur demande : règle, papiers lignés, quadrillés, pointés, papier calque, compas, équerre, ciseaux, pâte à modeler, solides, récipients, calculettes,... pas seulement des crayons. Toutefois, toute communication avec l'extérieur (téléphone, Internet...) est interdite. Pour chaque manche à laquelle la classe participe, un bonus de 10 étoiles est attribué. Chaque problème a une valeur en nombre d'étoiles (de 2 à 10). Pour chacun des trois problèmes choisi, s'il est résolu correctement, le nombre d'étoiles correspondant est attribué. |


